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Agentic Checkout

Google · 0→1 → Google I/O · Webby 2026 最佳 AI Agent

Agentic Checkout("Buy for Me")是一个端到端完成多步骤购买流程的 AI agent。我把它从一个 0→1 的想法带到 Google I/O 的公开亮相,并获得 2026 年 Webby Award 最佳 AI Agent。

怎么开始的

想法先于一切,来自我自己的痛点:想要的东西降价了,我还是得自己盯、自己下单。我先想象出了那个"应该存在"的产品 —— 一个替你完成"你已经决定要买"的那笔购买的 agent。第一版方向在真实的商户约束面前站不住,我把它推翻,回到用户意图最明确的场景重新找落点:给已有的价格追踪产品做升级。它能告诉数百万用户什么时候买,却没有替他们走完最后一步。

用一场黑客松撬动它

跨团队的新想法,走常规流程很难被接住。我把它带进内部黑客松:拉上负责浏览器端与 UX 的伙伴组队,把愿景压缩成一个能跑、能讲的 demo —— 拿下第一名。奖项不是目的:它换来了领导层的注意力,AI 基建团队看完 demo 主动找上门谈合作。

把三个方向的团队拧到一起

从获奖 demo 到正式产品,中间是大量不出现在 demo 里的工作:评估自建与复用的技术路线(现有 checkout 基础设施 vs 基于 browser automation 的 AI web agent —— 最终后者胜出)、设计系统架构、组织跨团队 workshop 敲定 MVP 范围,把散落的讨论沉淀成可执行的文档与优先级。购物、支付、AI —— 三个方向最终对齐在同一张蓝图上。

成败手:可靠性

Checkout 是对抗性强、高风险的场景 —— "大部分时候能用"的 agent 是 demo,不是产品。通过系统性的 agent 设计、prompt 迭代和 eval pipeline,checkout 成功率从"四次成一次"提升到目标流程上的生产级水平。正是这个数字让 demo 变成了正式立项 —— 也是在这里,我学到了此后贯穿我所有工作的一课:agent 的上限,取决于验证它的体系。

获得的认可

在 Google I/O 发布;获 2026 年 Webby Award 最佳 AI Agent。

公开报道